Kopfwerte
Lebenskraft (LK) (Bezugsstat: END)
Stellt die Lebenskraft eines Charakters dar. Fällt diese 50% des Maximalwerts unter Null, so stirbt der betreffende Charakter normalerweise. Schäden an diesem Wert korrelieren nicht zwangsläufig mit körperlichen Verletzungen die der Charakter erlitten hat (siehe 2.4).
Astralkraft (AK) (Bezugsstat: WIL)
Stellt die astrale Kraft eines Charakters dar. Bei einem Wert von 0 oder niedriger tritt normalerweise ein Koma ein. Fällt dieser schließlich auf mehr als 50% unter Null, so tritt der Tod ein. Bei Astralkreaturen passiert dies normalerweise schon beim Unterschreiten von 0.
Symphonica (SYM) (Bezugsstat: Höchster Stat)
Stellt die seelische Gesundheit eines Charakters dar. Bei einem Wert unter 0 fällt dieser ins Koma und wird nach einer Weile höchstwahrscheinlich zu einem [PLATZHALTER].
Die Kopfwerte werden normalerweise wie folgt berechnet:
Stufe 1-5: (Bezugsstat * 10)
Stufe 6: (Bezugsstat * 20)
Stufe 7: (Bezugsstat * 20 * 2)
Stufe 8: (Bezugsstat * 20 * 4)
Stufe 9: (Bezugsstat * 20 * 7)
Stufe 10: (Bezugsstat * 20 * 10)