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        <title>charakterbogen</title>
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        <description>Charakterbogen

Hier findest du die downloadbare Version des aktuell genutzten Charakterbogens. Dieser ist recht simpel gehalten um die größtmögliche Übersicht zu bieten.



Word-Dokument: [ LINK]

Open-Office-Dokument: [ LINK]

PDF-Dokument (Achtung: Nicht editierbar!)</description>
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        <title>charerstellung</title>
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        <description>Charaktererstellung

Normalerweise wird vom Spielleiter eine Start-Stat-Summe, sowie ein maximaler Start-Fähigkeitslevel festgelegt, welche der Spieler am Anfang für seinen Charakter zur Verfügung hat. Diese kann der Spieler dann so verteilen wie es für seinen Charakter von dessen Hintergrundgeschichte her passt. Typische Werte wären beispielsweise eine Stat-Summe von 81 (=Alle Stats auf 10 und einer auf 11), sowie eine beliebige Auswahl an Fähigkeiten bis zur Stufe 3 (=Hobby-Level). Der Spielle…</description>
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        <title>counterverteilung</title>
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        <description>Counterverteilung

Spieler erhalten bei der erfolgreichen Anwendung (siehe Würfeln) von Statuswerten oder Fähigkeiten automatisch sogenannte Counter für diese. Hierdurch wird ein stetiges Wachstum der Charaktere innerhalb eines One-Shots dargestellt. Durch Modifikation der notwendigen Counter-Menge für einen Aufstieg eines Statuswerts oder einer Fähigkeit kann ein Spielleiter hier bestimmen wie stark die Charaktere in einem solchen One-Shot wachsen sollen. Da das System ursprünglich primär für &#039;…</description>
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        <title>schadensberechnung</title>
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        <description>Schadensberechnung

Die Berechnung von Schaden nach einem erfolgreichen Angriff (siehe Würfeln) oder dem Kontakt zu etwas, das allgemein Schaden verursacht ist absichtlich relativ simpel gehalten. Es wird normalerweise einfach der verursachte Schaden (siehe</description>
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        <title>wuerfeln</title>
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        <description>Würfeln

Die Würfel

In diesem System wird mit einem sogenannten W100 gespielt, welcher sich bei typischen Würfelsets in einen W10 für die Einerstelle und einen W100 für die Zehnerstelle aufteilt.

Normalerweise wird hierbei eine 0 auf dem W10 und eine 00 auf dem W100 als 100 gezählt, wodurch es faktisch keine 0 gibt und die Würfe von 1 bis 100 gehen.</description>
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