Unterschiede
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| u1:spielweise:wuerfeln [2026/01/27 17:19] – ramires | u1:spielweise:wuerfeln [2026/01/27 17:28] (aktuell) – ramires | ||
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| ====== Würfeln ====== | ====== Würfeln ====== | ||
| + | **Anmerkung**: | ||
| + | VIELE der folgenden Formeln sehen auf den ersten Blick kompliziert aus, sind es aber eigentlich **nicht**. Vor allem, da die meisten Berechnungen sowieso auf der Seite des Spielleiters stattfinden. Diese Seite soll euch nur ein Gefühl darüber vermitteln, wie im Hintergrund gearbeitet wird.\\ | ||
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| - | **Hinweis**: | ||
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| ===== Die Würfel ===== | ===== Die Würfel ===== | ||
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| ===== Würfe bei zivilen Fähigkeiten ===== | ===== Würfe bei zivilen Fähigkeiten ===== | ||
| - | Reguläre Erfolgswürfe für zivile Fähigkeiten werden normalerweise an der Schwierigkeit einer Aufgabe festgemacht und vom entsprechenden Spieler des jeweiligen Charakters durchgeführt. Um überhaupt Erfolg haben zu können benötigt man mindestens die Fähigkeitsstufe und den notwendigen Bezugsstat-Level, | + | Reguläre Erfolgswürfe für zivile Fähigkeiten werden normalerweise an der Schwierigkeit einer Aufgabe festgemacht und vom entsprechenden Spieler des jeweiligen Charakters durchgeführt. Um überhaupt Erfolg haben zu können benötigt man mindestens die Fähigkeitsstufe und den notwendigen Bezugsstat-Level, |
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| - | Die Würfelwurf muss dabei gleich oder größer sein, als folgende Pass-Formel: | + | Der Würfelwurf muss dabei gleich oder größer sein, als folgende Pass-Formel: |
| Eigener Würfelwurf >= (51 - ( (Eigene Fähigkeitsstufe - Notwendige Fähigkeitsstufe) * 10) - ( (Eigener Bezugsstat-Level - Mindest-Bezugsstat-Level) * 10) )\\ | Eigener Würfelwurf >= (51 - ( (Eigene Fähigkeitsstufe - Notwendige Fähigkeitsstufe) * 10) - ( (Eigener Bezugsstat-Level - Mindest-Bezugsstat-Level) * 10) )\\ | ||
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