Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
| |
| u1:allgemein:elementarkraefte [2026/02/03 00:26] – angelegt ramires | u1:allgemein:elementarkraefte [2026/02/03 00:28] (aktuell) – ramires |
|---|
| ===== Erlernen ===== | ===== Erlernen ===== |
| |
| Charaktere können Zauber und elementare Fähigkeiten erlernen indem sie die dazugehörige Arts-Fähigkeit (siehe 4.1.3) nutzen, welche die Theorie des jeweiligen Magie- bzw. Elementar-Bereichs beinhaltet. Das studieren eines komplexen Zaubers oder das Üben einer Elementarfähigkeit dauert hierbei oft nicht weniger lang als die dazugehörige Art-Theorie. Es ist auch möglich einen Zauber oder eine Elementarfähigkeit bis zur dritten Fähigkeitsstufe zu erlernen ohne die entsprechende Art-Fähigkeit dafür zu haben. Hierfür muss eine Person, die den Zauber bzw. die Elementarfähigkeit selbst beherrscht, diesen dem Lehrling beibringen. Modifikationen können an einem so gelernten Zauber bzw. Elementarfähigkeiten jedoch nicht durchgeführt werden.\\ | Charaktere können Zauber und elementare Fähigkeiten erlernen indem sie PLATZHALTER nutzen, welche die Theorie des jeweiligen Magie- bzw. Elementar-Bereichs beinhaltet. Das studieren eines komplexen Zaubers oder das Üben einer Elementarfähigkeit dauert hierbei oft nicht weniger lang als die dazugehörige Theorie. Es ist auch möglich einen Zauber oder eine Elementarfähigkeit bis zur dritten Fähigkeitsstufe zu erlernen ohne die entsprechende Theorie-Fähigkeit dafür zu haben. Hierfür muss eine Person, die den Zauber bzw. die Elementarfähigkeit selbst beherrscht, diesen dem Lehrling beibringen. Modifikationen können an einem so gelernten Zauber bzw. Elementarfähigkeiten jedoch nicht durchgeführt werden.\\ |
| |
| ===== Wirken ===== | ===== Wirken ===== |
| ===== Geburtselement ===== | ===== Geburtselement ===== |
| |
| Charaktere werden mit sogenannten Geburtselementen geboren. Diese bestimmten welche Elemente der Charakter nutzen kann. Normalerweise ist dies ein einzelnes Element. Bei begabten Leuten können dies jedoch auch mehrere sein, wobei die Seltenheit des Charakters mit steigender Elementzahl immer größer wird. Elemente für die keine Affinität besteht, stehen dem Charakter nicht zur Verfügung. Es ist Spieler-Charakteren jedoch beim Lehren von Fähigkeiten (siehe [[u3:system:talente|Talente]]) möglich weitere Affinitäten bei dem entsprechenden Charakter zu erwecken. Hierfür sind jedoch mindestens 3 Stunden In-Game-Zeit, sowie eine Pädagogik-Fähigkeitsstufe von 5 beim lehrenden Spieler-Charakter erforderlich und es muss sich rein auf das Erwecken des Elements konzentriert werden, wodurch hierbei keinerlei andere Fähigkeit gelehrt werden kann.\\ | Charaktere werden mit sogenannten Geburtselementen geboren. Diese bestimmten welche Elemente der Charakter nutzen kann. Normalerweise ist dies ein einzelnes Element. Bei begabten Leuten können dies jedoch auch mehrere sein, wobei die Chance auf solche Genies mit steigender Elementzahl immer kleiner wird. Elemente für die keine Affinität besteht, stehen dem Charakter nicht zur Verfügung.\\ |